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ステージ1ー主力戦艦×3 主力戦艦3隻。最初のステージだけにさほどの脅威ではない。 中型砲弾は直撃するとそれなりに威力があるので注意しよう。 ステージ2ー超大型爆撃機 空母は先に沈めてしまおう。問題は大型航空機である。 空中を左右に飛び回りつつ中型、大型の砲弾の雨をふらせてくる。 とくに大型砲弾は直撃すると被害は甚大であり、連続で浴びれば一瞬にして撃沈される。 幸い装甲は厚くないので、全弾発射を発動することで落とせるだろう。 ステージ3ー中央司令塔 まさに要塞と言った感じの大型拠点を攻撃する。 各種砲弾や航空機による爆撃を行ってくる。防御力も高い。 前衛の砲台、空母がやや邪魔だが、司令塔の弾幕に比べれば微々たるものであろう。 敵が動かないので、ステージ2よりは戦いやすいかもしれない。 ステージ4ー超大型航空戦艦 名前の通りの性質。かなりの密度の弾幕を展開してくる。 見た目ほどの耐久力はなく、全弾発射で対策可能。 ちなみに、後ろに回りこむとほとんど攻撃を受けなくなる。 ステージ5ー決戦機動兵器 第一形態では、砲弾を乱射して攻撃してくる。当たり判定がやや狭いので、しっかり狙って主砲を撃ち込もう。 第2形態では、ビグ○ムっぽい機動兵器(移動時に片足でどうやって立ってるのかとか言わない)に変形、自艦を沈めんと襲い掛かる。 中型砲弾の乱射に加え、直下には大型ミサイルを降下させるなど、火力も強化。 何より、一定時間経った後に発動されるレーザー照射は一撃で自艦を沈めうる大威力であり、絶対に阻止せねばならない。 幸い防御力は高くなく、集中攻撃で十分、時間切れまでに倒せるだろう。 ステージ6ー新型戦艦×2 そのまま。ステージ1のリメイク。 厚い装甲に注意してさえいれば問題ない。 ステージ7ー超大型戦艦 ステージ4とややかぶっている感があるが、火力は段違い。 油断していると一瞬で撃沈される。中距離~近距離を保ち、全弾発射を行って押し切るしかあるまい。 ステージ8ー超大型重戦闘ヘリ 当たり判定が狭い上にちょこまかと動き回るために有効打を与えにくいことこの上ない。 また火力も高く、回避しにくい噴進砲や大型ミサイルを多数備え、強敵といえる。 またこのステージはボス到達までにも強敵が展開されており、全体の難度が高いことも倒しにくさに拍車をかける。 とにかくミサイルは回避し、全弾発射よりも確実な命中を心がけたほうがいいかもしれない。 ステージ9ー地上大型兵器 大型噴進砲(やや高威力)をはじめ多数の砲台を備えた強敵。 また、拡散垂爆式砲弾を使ってくる。 見かけほどの防御力はないが、一瞬で耐久力を削られるので注意が必要。 ステージ10-決戦最終兵器 最終ボス。2形態に分かれる。 第一形態では格納モードと展開モードが存在し、格納モードでは全攻撃が無効化される。 この状態でも噴進砲などを打ち込んでくるので、回避に専念しよう。 展開モードでは、ヘリ数機(噴進砲一門搭載)を発進させ、一斉攻撃を行う。 ヘリは撃墜しなくてもいいが、回避が辛いのでできれば落としたいところ。耐久力は低い。 肝心のボスであるが、ただでさえダメージを与えにくい上に装甲も厚いので、副兵装も惜しみなく使い撃墜を狙う。 破壊するとワイヤーを展開し、第二形態へと移行。ここからが正念場。 この形態は通常モード、照射モード、冷却モードの3つをもつ。 通常モードでは砲弾や噴進砲を乱射してくる。回避しつつ撃ちまくろう。 照射モードではレーザーをフィールド全域に照射してくる。レーザーの照準はわかるので、しっかり回避すること。当たると一撃で沈む。 冷却モードでは噴進砲を猛乱射。完全回避は難しいので、多少の被害は覚悟で撃ちまくろう。 レーザーさえ浴びなければなんとかなる。 2018年1月17日のアップデートで追加された新ボス ステージX01-誘導弾運用母艦 「未確認勢力」のボス(旗艦)。 雨あられのような誘導弾、もといミサイル攻撃に加え大型の拡散垂爆式ミサイルを2発ずつ撃ってくる。 遠距離ならまだしも、至近距離で炸裂されてしまえば確実に大ダメージを頂く羽目になる。 実はアップデート以前から存在した、元製作中「艦砲射撃!-大火力-(仮)」のムービーでもボスとして登場している。 ステージX02-特殊超重砲 「重要塞撃滅作戦」のボス。 巨大な固定砲台と呼ぶに相応しい容姿をしている。 拡散垂爆式砲弾に似た特殊な砲弾を高速で撃ってくる。 二段階の変形があり、自艦至近へ撃つ形態、砲身を空高く上げ砲撃する形態を繰り返してくる。 回避行動を取り続けないとダメージが蓄積してしまう。 このボスもアップデート以前からTANAKA U氏のブログで静止画だが姿を確認できた。
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「これメルパゼル国カナイ製作所製艦砲着弾演算器! クンバカルナに搭載されていた演算器じゃないか!リューリアの地から発掘して、 よく発掘できましたねぇ。」 「いえいえ。これはその同型機ですわ。運良く手に入れたんですわ。 ほら、型番も違うことが示されているでしょ?」 ここは格納庫集落の第3階層「市場層」。 格納庫集落は現在20階層まで存在していて、 そこに住む人々は各階層を「階」と呼んでいる。 第1階層では防衛施設層。 第0層のヒグラート渓谷に張り巡らした防衛施設の維持システムを支える階層である。 第2階層では生存物資生産施設層。 各階層でも生産しているが、『脱出紀』の時代で人々に衣食住を与えた施設で、 今もなお生産し続けている層である。 そしてこの第3階層の「市場層」。 ここでは各地で手に入れた発掘品等を売買する層で、 人々が売買することで得られる「経済」を支えるための施設で、 様々な物資や情報、武装、酒場等の店舗を構えている。 「これ実際に動くんですよ。ほらカラムが綺麗に動いているでしょ? やはりメルパゼル製だよな。仕事が丁寧で精巧だからね。」 この艦砲着弾演算器は、かつてアーキル連邦のドクトリンを支えた機械だ。 メルパゼルの学者が生み出した演算器で、 艦砲の「仰角」と「旋回角」が解るのだという。 原理としては、艦に備えられた砲旋回角とそれぞれの砲からの距離、 砲の敵艦に対する仰角によって求められ、 三角関数を応用したものだと聞いている。 歯車の噛み枚数で距離を。 歯車の回転によって角度を表すのだという。 これを伝声管で伝えて、砲手が補正するのだという。 「今なら20共通集落単位で」 「手頃だな。買うよ。」 「ありがとさん!台車も付けておくぜ!」 「気が利くねぇ。どうも」 このように、経済は回るのだ。
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キャラシートテンプレート A-DICウォードレス用のキャラシートテンプレートです。 ○キャラクター設定 名前: 年齢:(期) 簡単な設定: 動機:【】 原型 A: 性別:【】 B:基本属性:【】 C: A+B:【】 D: 副属性:【】 ○原成功要素 (配分比) (根源力) (成功要素数) 射撃技量:(1) (200) (1) 【】 砲撃技量:(1) (200) (1) 【】 工兵技量:(1) (200) (1) 【】 整備技量:(1) (200) (1) 【】 軍事知識:(1) (200) (1) 【】 知覚能力:(1) (200) (1) 【】 交渉能力:(1) (200) (1) 【】 その他:(1) (200) (1) 【】 属性による配分比修正 B(基本属性):「」→「+1」 D(副属性):「」→「+1」 ○マウントアイテム キャラクター -WD名(Cr・根源力・移動速度1) ○原成功要素 (配分比) (根源力) (成功要素数) 装甲:() (00) () 【】 センサー:() (00) () 【】 火器管制:() (00) () 【】 運動・機動力:() (00) () 【】 --武器1(Cr・根源力00・弾数・阻止線・重量0) 対人殺傷(0):【】 貫徹能力(0):【】 破片(0):【】 爆風(0):【】 --武器2(Cr・根源力00・弾数・阻止線・重量0) 対人殺傷(0):【】 貫徹能力(0):【】 破片(0):【】 爆風(0):【】 --アイテム1(Cr・根源力00・重量0)【】【】 --アイテム2(Cr・根源力00・重量0)【】【】 --アイテム3(Cr・根源力00・重量0)【】【】 ○所持金:120 Cr(初期状態) ○重量:(~移動状態) -
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アデリーナ スペック表 正式名称 アデリーナ 分類 水陸両用第二世代 用途 対オブジェクト駆逐用兵器 所属 『資本企業』 全長 90m 最高速度 550km/h 推進機関 エアクッション式推進システム 装甲 2cm×500層 主砲 プラズマパルス式ピアス砲×1、強化特殊複合大盾×1 副砲 レーザービーム、レールガン、欺瞞兵装など 搭乗者 マクシーン=ブルーカイピリーニャ その他 メインカラーリング:ブルー 解説 専用の砲と主砲を防ぐほどの堅牢さを誇る大盾で、警察部隊のような印象を受けるオブジェクト。 推進機関はエアクッション式を採用、また逆Y字構造を採用することで安定した航行速度を有する。 右側に一門有する主砲はプラズマパルス式ピアス砲、左側には強化特殊複合大盾を持つ。 プラズマパルス式ピアス砲は電磁加速と磁石加速を複合し貫徹能力に特化した専用の主砲。 高い貫徹能力によってオニオン装甲の内部に食い込み、装甲層深部にて強烈なプラズマパルスによる爆裂を引き起こす。 これにより内部からのオニオン装甲の脆弱化と構造自体への攻撃、基板プリントの機能崩壊などを狙う。 また備えている強化特殊複合大盾はある程度、本体の周りを駆動するため反応力に優れる。 基本的には大盾を正面に構えながら主砲や副砲を受け、ピアス砲の弾頭を撃ち込むことによる正面戦闘を行う。 「後魯戦争」において一方的に独立を宣言した魯の支援のために介入を行った。 『まいひめ』が撃破され、機密保護装置の爆発に紛れて接近され、脆弱な背後から主砲を撃ち込まれ撃破された。 肉薄攻撃のためコクピットと動力炉ごと灼かれ、機密保護装置が作動し、エリートは爆炎に飲まれた コンセプト 大盾と主砲の両立による攻防一体 特徴 プラズマパルス式ピアス砲と強化特殊複合大盾 弱点 主砲と大盾が1セットしか存在しないため背後からの攻撃に滅法弱い
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正式な名称は九四式37mm速射砲 1934年(皇紀2594年、帝國陸軍は昭和以降兵器を皇紀の下2桁で呼称)に対戦車砲として採用された。帝國陸軍では対戦車砲を「速射砲」と呼称していた。 史実では日中戦争、ノモンハン事件および太平洋戦争初期までに帝國陸軍の主力対戦車砲として使われた。ただし、諸外国の37mm級の対戦車砲と比べると貫徹力が劣り、ノモンハンではソ連のBT戦車、太平洋戦争ではアメリカのM3軽戦車相手に苦戦を強いられたが、転移世界の戦竜相手にはどうなのか、実戦報告を期待したい。 最大射程 6700m 砲口初速 700m/sec 使用砲弾 94式徹甲弾 1式徹甲弾 94式榴弾(弾量:0.6kg、炸薬:0.06kg、威力半径:7m) 94式37mm砲外装タ弾II型(全長:456mm、貫徹能力:100mm) -
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160ミリアモルフ 性能 ブリオの所持するガンランス。ウィンチェスターM1873から派生する、槍と銃を一つにした武器。火薬の爆発を利用した砲撃が使用可能となっている。 相手の防御力に左右されない攻撃力を持ち、射程も通常攻撃より長い 。ほとんどのものは構造がリボルバー式で、収納時には砲身が折れる中折れ式の形態、再装填の際にも砲身が二つに折れ、 作動音とともに空薬莢が排出される演出が行われる。 160 ミリアモルフ砲の高い装甲貫徹能力、また、より強力な砲弾の互換性、銃剣の攻撃力はかなり高く、重量の面でも申し分の無い性能である。 銃剣をつけた大砲や、どう見ても戦車砲と言った趣の武器も多い。 使いこなすのが難しい武器の1つであるが、その溢れる浪漫からマニアと一部熱狂的な愛好家を持つ。
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主力艦隊強襲作戦 敵艦隊の出鼻を挫き、力を見せつけろ! 最初のステージだけあって、難易度は低い。 ゲームの基本を学びつついこう。副兵装は対空砲が無意味だが、それ以外ならおこのみで。 1面 駆逐艦2 特に苦戦はしまい。 2面 駆逐艦3 同じく。魚雷に注意し、常に移動していること。 3面 駆逐艦1 主力戦艦2 主力艦の守りは堅く、火力も高い。油断なきよう。 ボス 主力戦艦3 大した相手ではない。 機動艦隊攻撃作戦 激しい空爆をくぐり抜け、機動部隊の息の根を止めろ! 全面に空母が展開しており、立体的な十字砲火に悩まされるだろう。 航空機の砲弾は小型で威力がないので、多少の被弾は気にしないほうが吉。 副兵装はお好みで。対空砲が役に立つが、だからどうしたといった性能であり検討する必要は無いだろう。 1面 駆逐艦1 空母1 空母は当たり判定が大きいので、沈めやすい。 2面 主力戦艦1 空母1 相変わらず主力艦の砲撃には注意。 3面 空母2 主力戦艦1 やや難所。空母を先に沈めたほうがいいかもしれない。 ボス 空母1 超大型爆撃機 空母はさっさと沈めてしまおう。 爆撃機は装甲が薄いので、集中砲火を浴びせれば割とあっさり沈む。 だが動き回るせいで狙いがつけにくく、当たり判定も狭い(機体の前方半分くらい)ので面倒に感じるかもしれない。 とにかくミサイルの直撃だけはもらわないように心がけ、確実に主砲を当てていこう。 要塞島攻略作戦 要塞化された基地を突破し、艦隊の指揮系統を潰せ! 初の山形ステージ。決して東北の県ではない。 山形では、当然攻撃が通りにくくなり、戦闘時間が伸びるためにダメージも蓄積しやすい。よって、ステージとしての難度は高い。 副兵装は拡散垂爆式砲弾、燃料気化砲弾が使いやすい。山形射撃に自信があるなら大口径臼砲なども。 1面 砲台2 空母1 山形射撃の必要はない。ここで耐久力を温存したい。 2面 砲台2 空母1 山形の必要性が出てくる。苦手な人は拡散垂爆式砲弾をつかおう。 3面 砲台2 空母1 山形射撃が2回必要。 ボス 砲台2 空母1 中央司令塔 まず前衛は潰してしまおう。その上で司令塔に全弾発射を叩き込む。 ミサイルや砲弾など高威力の攻撃を放ってくるので、回避はより重要。 主力艦隊迎撃作戦 数の差を腕と性能で覆し、敵の侵攻を受け潰せ! 「決戦兵力」とあるとおり全体的に敵の数がかなり多いステージ。 だがそれぞれの性能はさほどでもなく、ボスも強くない。 全体的な難度は中盤にしては低い部類にはいる。 副兵装はお好みで。 1面 駆逐艦3 主力戦艦1 数だけ。 2面 駆逐艦2 主力戦艦1 空母1 数だけ。 3面 主力戦艦2 駆逐艦1 空母1 ここまで来れるならさほどの苦戦はしないはず。 ボス 超大型航空戦艦 デカいが、いうほどの高火力はない。航空機頼みな上、その航空機も火力が貧弱ではパワー不足も仕方ない。 装甲も厚いわけではなく、全弾発射で対応可能。 決戦機動兵器 要塞地帯に隠された謎を解き明かし、敵の切り札を叩き潰せ! 本作の中ボス的立ち位置のステージ。難度はやや高い。 やはり山形地形が厄介で、ダメージが蓄積しやすいのがきびしい。 副兵装はやはり拡散垂爆式砲弾が使いやすいか。 1面 砲台2 空母1 山形の必要はない。 2面 砲台2 空母1 必要が出てくる。 3面 砲台3 空母1 砲台が多いので、回避は難しくなってくる。砲弾のほうが航空機の爆弾より威力が高いことは頭に入れておきたい。 ボス 未確認機動兵器 第一形態の当たり判定は上部のみ。ミサイルをやはりもらわないように。 第二形態は、真下にいるとミサイルの直下爆撃を浴びかねないので、足の先辺りにいると安定する。 もたついているとレーザーで薙ぎ払われるが、よほど遊ばない限りそういう事態は起きないだろう。 装甲は薄めで、両形態ともに超大型爆撃機とさほど変わらない。 新型艦掃討作戦 進水したての小童どもに、艦隊戦を教え込め! 敵は小戦力で、ステージ難度は低い。 このステージからはこれまでの小、中型砲弾とミサイルという兵器群に、噴進砲が加わる。 噴進砲は針状の高速弾を乱射する砲塔で、一撃の重さよりも弾速と速射性に重点を置いているらしい。 1面 駆逐艦1 新型駆逐艦1 特に問題はあるまい。噴進砲の性質を確認しておこう。 2面 新型駆逐艦2 同じく。新型はやや装甲が厚い点に注意。 3面 新型駆逐艦1 新型戦艦1 新型戦艦の弾幕は厚く、守りも硬い。気をつけよう。 ボス 新型駆逐艦1 新型戦艦2 噴進砲のせいでダメージが蓄積しやすいので、耐久力が余っていても油断しないように。 軍事拠点防衛作戦 味方拠点を守りぬき、旧型艦の意地を見せつけろ! 敵が多い上に弾幕能力の高いものが揃っており、意外と苦戦するかもしれない。 ボスが強いので、それまでに可能な限り耐久力を温存したいところ。 このステージから空母が新型に切り替わる。(というか航空機が新型になる) 新型航空機は噴進砲を一門搭載しており、これまでと火力こそ大差ないものの命中率が改善されており手強い。 これまでのように空母を舐めると痛い目に会うこととなろう。 1面 駆逐艦1 新型駆逐艦1 新型空母1 特に問題はなかろうが、空母は先に沈めたい。見た目以上に危険である。 2面 新型駆逐艦1 主力戦艦1 新型空母1 主力艦に手間取る位なら空母を沈めるべき。 3面 駆逐艦1 新型空母2 多少の被弾は覚悟の上。ゲーム難易度によっては回避がまずできないことも。 ボス 超大型戦艦 ステージ4と一緒にしてはならない。大型ミサイルや砲弾を乱射してくる上、噴進砲も搭載している強敵。 幸い防御力が高くないので、中距離から全弾発射で何とか出来るだろう。 なお超大型航空戦艦については後ろに回り込むという小技ができたが、これに関してはそれはやらない方がいい。 通過中に全弾を浴びて秒殺される。 拠点揚陸阻止作戦 揚陸艦隊を薙ぎ倒し、大型ヘリを叩き落とせ! 難度の高いステージ。なんといっても揚陸艦の弾幕が厳しい。 また突撃艇のダメージも大きく、確実な対処が要求される。 なお、揚陸艦からの航空機は新型空母からのものと同じく噴進砲搭載型を含む。 1面 駆逐艦1 揚陸艦1 駆逐艦をさっさと沈め、揚陸艦を叩こう。 突撃艇は揚陸艦の艦首部に砲撃を集中することである程度対処できる。 2面 新型空母1 揚陸艦1 弾幕が厚く、心が折れかねない。 危険度はどちらも高いので、焦らず攻撃しよう。 3面 揚陸艦2 このステージ最大の難所。下手をするとボスより難しい。 突撃艇の対処が極めて難しく、弾幕もあわせて秒殺されることもうけあい。 場合によってはレールガンの使用も検討すべきだろう。ここで使うとボス戦が厳しいが。 ボス 超大型重戦闘ヘリ 当たり判定が小さい上にちょこまかと動きまわってくれる。しかも噴進砲搭載で、自艦のいるところを狙撃してくるのでダメージはまず受ける。 ここに辿り着くまでに消耗しているとまず勝てないので、ボスそのものよりそれまでを練習したほうが良い。 もちろんボスもかなり強いが、装甲は厚くない。真下にいてミサイルを浴びるという事態だけは避け、こちらも確実に狙撃していこう。 焦って乱射しても無駄になることが多い。 射撃精度を落としたほうが突撃艇や超大型重戦闘ヘリにあてやすくなりダメージを減らすことが出来る。 敵防衛網突破作戦 要塞区域を突破し、敵軍の心臓部に向かえ! 高難易度のステージ。しかも山形である。 噴進砲台の高性能が脅威で、一基に沈められることも多い。 ボスがやや戦いやすいことが唯一の救い。 副兵装には燃料気化砲弾がしばしば使われる他、相変わらず拡散垂爆式砲弾も使える。 (難易度によっては、気化砲弾の一撃でザコが沈まないこともある・・・) 1面 空母2 噴進砲台1 相当当てないと噴進砲台は落ちない。空母を叩くのもひとつの手。 2面 ヘリ2 噴進砲台2 ヘリが邪魔だが、意外にも装甲が厚く落としにくい。 かといってほっておくと噴進砲を撃ち込まれて悲惨なことになるので、基本はまず撃墜だろう。 噴進砲台2基の対処は難しい。回避は諦め、ひたすら撃ち続けたほうがいいかもしれない。 3面 ヘリ2 噴進砲台1 空母1 またしてもヘリ。まず潰す。 空母を次に沈め、噴進砲台の相手をしてやろう。 なお、レールガンを使う人はここで使用することが多い。 ボス 超大型地上兵器 大火力の攻撃を多用する。ただ、動かないし力任せなので終盤のボスとしては戦いやすい部類。 敵の使ってくる垂爆式砲弾に注意し・・・たいが、前からの攻撃の回避に必死でそれどころではないかもしれない。 ミサイルを浴びないようにしつつ撃ちまくろう。 なお、この敵が使ってくる噴進砲はやや砲弾が大型で、威力も高い。 いつもの調子で被弾すると簡単に沈むので注意。 決戦最終兵器 敵戦略兵器を墓入り、我が方に勝利をもたらせ! ラストステージ。言うまでもなく高難度。なんせすべての面でボスクラスの敵が出現する。 とはいえ、人によってはステージ8,9のほうが難しいと言うかもしれない。 癖が強いステージである分コツを掴めば戦いやすくなる。 1面 新型空母1 外部要塞ゲート 空母はまず沈めよう。 ゲートは当たり判定が非常に大きく撃てばまず当たるが、防御力が非常に高く相当撃ち込まないと壊せない。 ミサイルをもらわないように。こんなところでダメージを受けすぎると後が厳しい。 2面 超大型重戦闘ヘリ(プロトタイプ) ステージ8のボスより装甲が薄く、当たり判定が大幅に広がっている。 よってただ主砲を撃っているだけでも十分戦える。できれば耐久力を温存したい面。 相変わらず移動しながらの噴進砲狙撃は厄介であり、無駄弾をひかえ短期決戦で仕留めよう。 3面 内部要塞ゲート 当たり判定にくせがあるので、何度かやってみてつかもう。 防御力は外部ゲート程ではないが、当たり判定の狭さゆえに自艦が居られる範囲が狭く、必然的に攻撃を浴びやすい。 ボス 決戦兵器 第一形態の格納モードにはダメージを与えられないので、回避に専念。 展開したら先にヘリを落とすか、本体に主砲を撃ち込む。 ヘリは装甲も薄いし、ほうっておくと格納モードでの回避に支障が出るので出来る限り始末したいところ。 なお、放っておいても展開のたびに帰還するので数が増えることはない。 第二形態になったらあと少し。全弾発射を叩き込んで一気に耐久力を削る。 相変わらず噴進砲は回避が困難であるため、ここまでで多少は耐久力を温存したいしておきたい。 レーザーの回避は難しくないが、攻撃に夢中になって沈まないように注意。
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バング639 スペック表 正式名称 バング639 種別 クラスター徹甲弾 用途 対装甲散弾 所属 『情報同盟』 武装 徹甲弾×7 その他 メインカラーリング:なし コンセプト 高い装甲能力を有する航空兵力への貫通能力の高い質量攻撃 特徴 1つの装弾筒に小型徹甲弾を纏めて装填、1回の射撃で数本の弾芯を一斉に撃ち出すもの。 電磁防護膜や巨大な簡易装甲を1発で撃破することを目的に設計された徹甲弾と散弾の混合砲弾。 散弾が拡散する範囲を貫徹能力の高い徹甲弾を複数解き放つことで本来は命中するはずのない徹甲弾を航空兵力に届かせることが目的。 弱点 弾体質量が非常に高く、またリロード、射撃反動、精度も低い。 しかし材料は通常兵器よりも多少高い程度なため、数を大量に揃え、さらに連射することで補うように。
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 白夜極光攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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